約 4,180,173 件
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魂の歩む道は3つ: 外へ向かう道――広野をさまよう 戻る道――一族と安泰に暮らす 心の中の道――敵の憎しみを愛に変える Three are the paths of the soul One out――roam across the plain, One back――dwell with tribe and tent, One in――turn an enemy s hate. エクソダス 農民にはタダなのに、王様には絶対に買えないものなあに? ――ダルの謎々 "What can a peasant get for free that an emperor can never buy?" ――Dal riddle エクソダス 心がエルドラージに触れても、必ずしも怒れる狂人と化すわけではない。単にこの世界に背を向け、幸せな思い出に逃避する者もいる。 Not all minds touched by the Eldrazi turn to raging psychosis. Some simply withdraw from this world into memories of a better one. 異界月 【M TG Wiki】 名前
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Stalker (ストーカー) 更新日時 2011/12/20 11 17 43 アクセス数 - 特徴 第2ウェーブ以降に出現する姿が透明で俊敏な女性型ゾンビ。 人数によって体力が変動しない。 由来 stalk-er:獲物をそっと追う人 データ 体力 攻撃力 ボーナス 全体 頭部 引き裂き フック Beginner 50 13 2 2 (2段) £30 Normal 100 25 9 9 (2段) £15 Hard 135 34 11 11 (2段) £12 Suicidal 155 39 13 13 (2段) £9 Hell on Earth 175 44 16 15 (2段) £9 特性 高速移動 透明化 挙動 透明状態でプレイヤーに近づいてくるが攻撃時には姿を現す。 移動速度はプレイヤーよりも速いので簡単に逃げる事はできない。 対処法 体力はClotよりも低く体感ではCrawlerとほとんど変わらないため視認さえできれば倒すのは難しくはない。勝手に人の射線に入り込んでくるので、流れ弾で勝手に死んでいくことがよくある。 コマンドーの特殊能力で透明化を見破れる他、完全に透明ではないので注意すれば割と遠くからでも判別ができる。声や音を頼りに、おおよその位置を把握する事も出来る。明るいところなら影でも探知可能。 Clotと違い、掴んだりすることもなく、透明化もPerk特性で見抜ける上に、流れ弾で勝手に死ぬ。現状Clot以上に最弱 Specimen である。 接近されても攻撃時は立ち止まる上にダメージ発生までに一拍あるため、一定方向に動き続けることで簡単にかわすことが出来る。最後の一匹を残してトレーダーに向かうときに一番適したスペシメンと言える。 その他 台詞 TOP
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/60.html
MAIN OPS「対戦闘ヘリ戦:Mi-24A」をクリアすると解放される。 マザーベースから「RECRUIT」を選ぶことで、無線LANのAP(アクセスポイント)を検知して兵士を入手できる。 兵士数は発見したAPに比例する(例・1ヶ所=1人 2ヶ所=2人)。強度は無関係。1回で最大6人。 APごとに志願してくる兵種は固定。 一度検知したアクセスポイントは48時間後に再度利用できる。 同一APの判断はMACアドレスで行っている。 英雄度が高いと、高ランクの兵士が志願してくる。兵士を気絶させた時、☆の数で兵士の能力を推測できる(高 ☆1>☆2>☆3 低)。 CQC時の反応でも推測できる(高 CQC>逃げる>棒立ち 低)。 諜報の能力が高い兵士は手に入らない。 コスチュームは事前に変更しておけば選択可能。 Q. アクセスポイントってどこにあるの?A. 駅、飲食店、家電量販店、ホテル、自動販売機など繁華街に多い。一般家庭にある場合もあるので住宅街にも多い。 PS3(20GB以外)がある場合はリモートプレイを起動すればアクセスポイントとして認識される。 6 名前 枯れた名無しの水平思考 Mail sage 投稿日 2010/05/04(火) 22 36 39 ID ko4YMnqb0 そういえば悪臭迷彩で首しめしたら1発で気絶って既出か? 既出だったらスマン 悪臭迷彩スネークに着せてリクルート行くと超楽 1人しかでない時とかいちいち投げなくていいし 与えた気絶値で強さが大体わかる おそらくだが 8001でS 7001でA 6001でB みたいな感じだと思う だれか検証してくれ 684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 20 46 38 ID MHLXSkKx0 再現性があるか分からんが 自宅の同じ無線LANアクセスポイントでリクルートを何度でもできた確認ヨロ (1)リクルートに入る前にメモステを抜く (2)SOLDIER SEARCHで兵士をゲット。 (3)メモステ確認画面 (4)セーブできませんでしたリトライしますか>いいえを選択 (5)プレイデータをセーブせずゲームを進めます>YES (6)高ランクの兵士がでたらメモステを入れてマザーベースでセーブ (7)待機室からトレード待機室へ ↓ (1)から繰り返し ※DL版はたぶん無理 ※自宅の無線LAN無線LANアクセスポイントを既に使った後でも 48時間後に再度利用できるらしい 830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 08 17 39 ID wLfNR/CuO リクルートうんたん 500001以上 S 90% A 10% 305801~500000 S 56% A 33% B 10% 14501~305800 S 23% A 33% B 33% C 10% 4081~14500 A 23% B 33% C 33% D 10% 541~4080 B 33% C 33% D 33% 540以下 B 10% C 33% D 33% E 23% 英雄度5000くらいでも医療Sが取れた - ション 2012-02-19 23 13 57 オンラインモードってどうしたらできるの? - 初心者 2012-03-03 23 23 52 PS3版での用語と推測しますが…CO-OPSプレイや対戦など、ネットワーク接続を必要とするモード繰り返していると再び志願兵が訪れるようになります。 - 名無しさん 2012-03-04 00 05 25 そうだったんですかありがとうございます。 - 名無しさん 2012-03-04 00 39 41 AP家の周りにないのに家のAPでやったら5人来た - 名無しさん 2012-04-05 22 08 23 高知 通学中(40分くらい)で70人ちょい - 名無しさん 2012-08-22 21 46 02 ↑ 英雄度15000 Sランク1人もでない - 名無しさん 2012-08-22 21 48 52 ↑狙って出るものじゃないからな。気楽に。あと僕は英雄ど20000でSランクがでました - 真の愛国者 2012-08-26 04 48 40 ぴーえすすりーのめたるぎあぴーすおーかーはまだおんらいんできるの - 佐藤雅也 2012-08-26 19 03 04 うちは8000-10000の間にSランク6人でました!でも医療班ばっか - 名無しさん 2012-12-22 11 58 58 うんこやな - 名無しさん 2013-01-18 22 17 31 この前バスの中でやったら、英雄度38000で☆3が70%くらいの確率で出た。 - 名無しさん 2013-01-22 07 55 33 英雄度が50000はあるのに、自宅でやるとよくてBランクしかでない - カズヒラ 2013-02-14 07 31 29 僕は英雄度は140000くらいあって量食班ランクSがよくでます 実戦部隊 ランクSほしいー - リッキッドーーーー 2013-03-18 21 56 34 実戦はなかなかSはでないぞー 今確認したらちょうど20人 英雄度は今のところ434886 - たぶんゲーマー 2013-04-27 14 36 14 あと糧食Sで3,4,5つ星コック所持が出てきたのは笑えた 即刻クビだったけどね - たぶんゲーマー 2013-04-27 14 40 45 実戦Sは出づらいが出ない事はない。デフォルトでB後半〜A、やる気でSになる奴が2〜3人出ることもあり - 名無しさん 2016-12-19 14 27 22 今日買ってみました。アドバイスください - ごりぞう 2017-03-26 19 25 51 実践S - 名無しさん (2020-05-20 21 48 48) 失礼、実戦班がLv99だと実践Sが出やすい - 名無しさん (2020-05-20 21 51 58) 懐かしいなー - 懐かしい (2020-11-19 17 25 37) 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32735.html
登録日:2015/09/12 Sat 17 08 00 更新日:2024/06/09 Sun 23 04 18NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MGS3 オーバーテクノロジーの宝庫 カムフラージュ ソ連の技術は世界一ィィィ ネタ要素満載 フェイスペイント メタルギア メタルギアソリッド メタルギアソリッド3 偽装効果 変人だらけのFOX 擬態 裸蛇「裸になって何が悪い」 迷彩服 ジャングルへの潜入にカムフラージュは不可欠よ。 本項はMETAL GEAR SOLID3関連の項目です。 本編のネタバレ要素も含むため、苦手な方はバック推奨。 ◇概要 METAL GEAR SOLID3で採用された新システム。 シリーズの伝統である敵に見つからずに任務を遂行するという要素に、メイン舞台がジャングルであることから導入された。 現実でもあるように、迷彩服とフェイスペイントによる偽装を行うことで発見されにくくすることが目的。 ◇どんなシステム? 概要でも書いたが、迷彩服とフェイスペイントを切り替えて偽装効果を出すことができる。 背景に溶け込むようなパターンなら見つかりにくくなり、逆に背景から浮いてしまうようなパターンだと見つかりやすくなる。 迷彩だけでなく保護色によって偽装効果を発揮するものもある。 本作で実装されたカムフラージュ率でどれだけ偽装できているかが分かるようになっている。 充分な偽装を行うには、姿勢を低く保って動かずにじっとしている必要があるわ。 その場所に即した迷彩服とフェイスペイントをした上で、ホフクして動かずにいれば、遠距離から発見されることはまずないと言っていい。 以下のとおり服やペイント以外でも 姿勢が低い 、 動いているよりもじっとしている方が 見つかりにくいと言うリアリティも付与されている。 ◇カムフラージュ一覧 表記はゲーム中の表示を基準にしています。 ◆野戦服 野戦服は、あなたが今いる場所に応じたパターンの迷彩を着るようになさい。 その場所に溶け込むような迷彩を着れば高い偽装効果が得られるわ。 逆に、背景から浮くようなパターンの迷彩はかえって目立ってしまうから注意しなさい。 カムフラージュのメインともいえる。 顔を除くほぼ全身を覆っているため、場所によるカム率の変動は大きい。 ○オリーブドラブ 緑単色の戦闘服。 初期装備だが迷彩が施されていないのでカム率は高くない。兵器廠本塔でのみある程度の効果がある模様。 バーチャスミッションで登場するザ・ボスも着ている。 ○タイガーストライプ 虎の毛皮を思わせる柄が特徴。 森林地帯で有効、特に土や泥の上で高い偽装効果を発揮する。 ジャングルでは基本的にこれ。 ○リーフ 草木を思わせる柄。 草むらで高い偽装効果を発揮する。 ペイントとの組み合わせにもよるが、これを着て草むらでホフクすると85~95%は確実。 ○ツリーバック 樹皮を模した柄。元来は狩猟用に考案されたものらしい。 木に張り付いている時に高い偽装効果を発揮する。 媒体によってはツリーバークと表記されている(本来はこっちが正しい)。 ○スクウェアズ 赤を基調とした様々なスクウェアパターンを散りばめた迷彩。 一見すると派手で目立ちそうだが、服に散りばめられたスクウェアパターンには着用者の輪郭をあやふやにする効果がある。 赤い背景の地形で高い偽装効果を発揮すると説明される・・・ が、ゲーム内で該当するのはラスヴィエットのレンガ壁のみ。しかも壁に張り付いていないと効果を発揮しない。 ○スプリッター 屋内用迷彩。 屋内だけでなく、屋外でもコンクリートが多い地形なら偽装効果は高い。 後半のメインになるグロズニィグラードでは間違いなくメインになる。 ちなみに本来はシギントの話す通り、基本的には戦闘機や車両へ施される迷彩である。 ○ブラック 黒一色の戦闘服。 スネークイーター作戦開始直後やグラーニニ・ゴルキー研究所潜入時等の夜間・暗所で高い偽装効果を発揮する。 注意しなければいけないのは蜂。 蜂の巣を攻撃した際にこれを着ていると蜂から延々と死ぬまで攻撃され続ける。 シギントが言うように本来は夜間迷彩ではなく、敵の心理にショックを与えて怯ませることを狙った服。 どんなに暗い場所でも実際には月や星の明かりがあったり、他の物体との明度(光を発する量)の差がある為、黒一色だと逆に浮いて見えるのである。 柿渋や藍、濃紺といった色が闇に溶け込みやすい。 ○レインドロップ 雨の柄が特徴。 雨天時に高い偽装効果がある。 しかし雨が降っていてかつ敵がいる場面はジ・エンド戦のみであり、非常に影が薄い。 ○ウォーター 水面に立浪の模様を模した戦闘服。 本来は水中迷彩ではないが、水中にいる時に高い偽装効果を発揮する。 水中で被っているだけでワニに変装できるワニキャップに立場を完全に喰われている ○チョコチップ クッキーみたいな柄を散りばめた迷彩。 名前からは想像できないが、砂地や岩場で高い偽装効果を発揮する山岳迷彩である。 ちなみにチョコチップという名前はシギントが「ゼロ少佐がいつもオヤツ(*1)で食べてる丸っこいクッキーから即興で命名した。」と話すが、 現実でもこの迷彩は「チョコチップクッキー」とあだ名されている。 ただし開発は1980年代で、中東地域での使用を想定したアメリカ製の砂漠用迷彩。 ○スノー 白地に若干の植生偽装が施された冬季迷彩。 だが今作は北半球の8月が舞台である。なぜ用意した 雪でなくても白色の地形で高い偽装効果を発揮する・・・ のだが、偽装に使えるのがクラスノゴリエの一部の箇所だけなので道中の使用頻度は低い。 真価を発揮するのはロコヴォイ・ビエレッグでの最終決戦時。ここは一面が白の花畑なので有効活用できる。 ブラックとは逆に蜂に攻撃されにくくなるので、ザ・ペイン戦で蜂をけしかけられたときなどに装備という用途にも使える。 ○サイエンティスト 科学者の服。 グラーニニ・ゴルキー研究所やグロズニィグラード兵器廠といった科学者がいる場所で着れば敵兵の目をごまかすことができる。 ただしローリングやホフク等の科学者がしない行動を取ると警戒され、最悪バレてしまう。ワニキャップを被っていることでも怪しまれる。 また本物の科学者に顔を覗かれると見破られてしまうが、怪しまれても背中を向けていればやり過ごせる。敵兵は科学者の顔など覚えていないので問題ない。 フェイスペイントをしていたり、服に血が付いている状態でも変装効果がなくなる。 装備中はほとんどの武器を使用できなくなる上にCQCも出来ないが、タバコ型麻酔ガス銃や麻酔ハンカチ等の一見武器に見えない武器は使える。 白い服なのでスノーの下位互換的に使えそうだが、上述の理由でそういうことは考えなくてよい。 だがジャングルで科学者の服を着ても何の意味もないぞ? そんな事考える人なんていませんよwww そうだな、ジャングルで科学者に変装するヤツなんているわけがない。いたらそいつはただの馬鹿…いや、極め付きの愚か者だ。スネーク、君もそう思うだろ? …ああ。 ↓ …スネーク!? どうした?少佐。 どうしたもこうしたもないだろう、なぜそんな服を着ているんだ? 着たいからだ。 私の言ったことを聞いてなかったのか?ジャングルの中で科学者に変装してどうする? カムフラージュ率を見てみろ、かなり目立ってるぞ。早く迷彩服に着替えるんだ。 …無粋な奴だ。 何か言ったか? いや。 細かい点だがアクションボタンで眼鏡をクイっと上げる事が出来る。また左胸の名札部分をよく見てみるといつ撮影したのかバンダナを巻いたスネークの顔写真が写っている。 ○オフィサー ライコフが着ていた制服。これを着ている間はあらゆる武器を装備できない。 変装マスクと一緒に装備することでライコフに変装できる。変装していれば敵の前でホフクしようがローリングしようが敵を殴ろうが絶対にバレない。EVA曰く「ライコフは普段からそういう奴だから」だそうな。 マスクをしていなくても背中を向けているとバレない。髪の色も長さも違うのだがなぜかバレない。 ただし犬には嗅覚でバレてしまう。また流石にダンボール箱は普段から被っていないらしく、ダンボール箱を被ったまま移動していることでもアラートになるので注意。 サイエンティストとオフィサーは右目失明後だと変装に使えなくなってしまう。 前者はグロズニィグラードに居る科学者達が出払っているため、後者はスネークがライコフに変装していた情報がグロズニィグラード中で知れ渡った上に帽子も紛失したため。 ○メンテナンス シャゴホッドのメンテナンスクルーが着ている作業着。 グロズニィグラード兵器廠本棟で敵兵の目をごまかせる。 サイエンティスト同様に他のメンテナンスクルーに顔を覗かれるとバレてしまう。 眼帯してる作業員なんて怪しいと思うのだが、なぜかバレない。 …まあ、ゲームバランス上の兼ね合いなのでつっ込むのは野暮か。 ちなみに小説版では科学者の服やライコフの軍服は登場したが、メンテナンスクルーの服は出てこない。 以下は装備中のみ発動する特殊効果を持つ。 ○スニーキングスーツ ソ連で開発された最新式の戦闘服。 装備中はあらゆるダメージを半減、さらにスタミナの消耗を抑えられる上にどの地形でもカム率にある程度のプラス補正がかかる。 そんな至れり尽くせりの逸品。 スネークが装備するものは黒基調だが、ザ・ボスが着ているものは白。 FOXの制式戦闘服に採用したいくらいだ。 ○ガーコ 服の模様がガーコになっている迷彩・・・といっても寝間着にしか見えない。 装備していると、サバイバルビュアーを閉じる度にケロタンの鳴き声がすることがある。 鳴き声がする場合はそのエリアのケロタンをまだ撃っていない証拠。 指向性マイクを使えばケロタンのある場所のだいたいの方角も探れるため、ケロタン狙いの際は重宝する。 迷彩としての効果はなく、カムフラージュ率はかなり下がる。 敵に見つかりたくないなら他の迷彩服にしたほうが—— どうして? どうしてって、カムフラージュ率が—— どうでもいいじゃない、そんなこと。 よくはないだろう。 いいわよ。 どうして? カワイイから。 スネーク、アンタからも何か言ってくれよ。 カワイかったら、ダメなのか? どうして『FOX』には変人しかいないんだ……。 3DS版ではケロタンがヨッシーに置き換わったため、ガーコ迷彩もフルーツ迷彩へと変更されている。フルーツ迷彩についての無線会話はないが、ヨッシーについての無線会話が新録されている。(*2) ○フライ 凄まじい悪臭を放つ迷彩。柄は… 装備するとハエがたかってくる。主観視点でもハエが眼前を舞うので少し見づらくなってしまう。 あまりの臭さに敵が近接攻撃を躊躇う。入手場所がトイレだからなのか? この迷彩はなぜか無線で詳細を聞くことが出来ない。 以下は特定条件を満たすことで入手できる、もちろん装備時の特殊効果もあり。 ○アニマル オセロットをスタミナキル 毛皮模様の迷彩。 装備すると銃器使用時の手ブレを抑えられる。 さらに、山岳地帯ではチョコチップ以上の偽装効果を得られる。チョコチップ涙目 ○ホーネットストライプ ザ・ペインをスタミナキル 蜂のような柄の迷彩。 装備すると蜂・蜘蛛・ヒル等に襲われなくなる。 また、蜂は攻撃を受けなくなるどころか手なずけて敵を攻撃することが可能になる。 ○スパイダー ザ・フィアーをスタミナキル 蜘蛛の巣柄の迷彩。 装備するとカム率が常時80%に保たれる。しかし、その間はスタミナの消耗が通常よりも激しくなる。 また、スタミナが切れるとカム率が低下してしまう。 このスタミナ減少はEZGUN装備時のスタミナ回復で相殺できないので、カム率を維持するなら食糧が必須。 尚、通信によるとステルス迷彩の一種であると思われる。 ○モス ジ・エンドをホールドアップし、頭部等の急所に3回銃口を向けるとその場で入手できる(*3) 苔みたいな模様をしたグリーンの迷彩。 装備すると光合成によってスタミナが回復するようになる。日光だけでなく蛍光灯などでも回復できる。 また緑色の地形と非常に相性が良く、スヴィヤトゴルニ・ソクロヴィエノではカム率100%も狙える。 ○ファイアー ザ・フューリーをスタミナキル 赤を基調としたパターンの迷彩。ザ・フューリーが持っている。 装備すると炎や爆発のダメージを半減、さらに火傷も負わなくなる。 ここで問題なのが今作ではこの手の攻撃をしてくる敵が異様に少なく、一番有効なザ・フューリー相手には必ずこれなしで最低一度倒さないといけない。 スクウェアズと同じような効果を持ってるように見えるが実際はそうでもない、完全に周回プレイ後の対フューリー用。 3DS版ならゲームクリア後カムフラージュを引き継いだ状態でより高い難易度に挑める為より存在意義が増している。 ○スピリット ザ・ソロー戦で彼の死骸に触れてから蘇生。戦闘後にアイテムボックスが出現することはなく、ユニフォーム欄にひっそりと追加されている 柄とカラーはスプリッターに似ているが、柄は幽霊の顔に見えなくもない。 装備するとCQCの首締めで敵からスタミナを吸収できるようになる。さらに敵の付近を歩いても足音で反応されなくなる。 ○コールドウォー ヴォルギンをスタミナキル 前面がソ連国旗、背面が星条旗の柄になっている戦闘服。 装備すると敵に発見されても正面を向いている限り銃撃してこなくなる(*4)。 背を向けると容赦なくブッ放してくるので注意。また、ナイフ等の近接攻撃は普通にしてくる。 派手すぎるゆえカム率は完全に捨て去っているが、終盤の強制戦闘ではこれを着ていないとかなり被弾してしまうので重宝する。 コールドウォー迷彩ねぇ…まぁ、それを着ていればソ連兵はソ連側からは攻撃してこなくなるだろうな。 なるほど、カッコイイ以外にもそんな効果があるのか。 カッコイイ…!? ああ、そう思うだろ? そうだな… ○スネーク ザ・ボスをスタミナキル 蛇柄の迷彩。 特殊な効果はないが、場所を問わず高い偽装効果を得られる。 ○タキシード 本編を1周クリア フォーマルなタキシード。 黒基調だが、ブラックと違い本当の真っ暗闇でないと偽装効果は期待できない(*5)ので迷彩としての性能は低い。 また装備中はナイフ等の近接武器やCQCが使えない。パンチなどの打撃攻撃は可能。 007なスパイを目指したい貴方に。 2周目以降でのみ使用できるためか、無線通信ではスネークが妙にノリノリでシリアスな雰囲気ぶち壊しのネタ会話になっている。 ○バナナ 猿蛇合戦の全ステージでクリアタイム1位を達成する バナナ柄の迷彩(?)。 装備中に食料を食べると通常よりもスタミナが多く回復する。 SIEのタイトルであるサルゲッチュとのコラボアイテムだが、何故かライバルの任天堂ハードである3DS版にも収録されている。こっちの猿繋がりだろうか。 ○AUSCAMデザート 無印版ではサウンドトラック購入特典だったが、サブシスタンス以降は「MGS3が好きだ!」を選択すると初期装備に入っている。 オーストラリア製の砂漠迷彩。装備すると被ダメージが2/3になる。 スニーキングスーツの下位互換だが、こちらは初期状態から使用できるのが強み。 ○DPM サブシスタンスで追加。 緑や茶等、ジャングルを構成する色でパターンが作られた迷彩。 山岳・森林で安定した偽装効果を発揮する。 また、装備中はライフの自然回復速度が2倍になる。 入手方法がバージョンごとに違い、無印は予約特典CDから、サブシスタンスはクリア後のオマケモード「ボスデュエル」のスペシャルを全ステージで1位、HDエディションは開始時の選択肢でMGS3が好きだを選択or1周クリア ○デザートタイガー サブシスタンスで追加。 タイガーストライプのカラーバリエーションで、こちらはその名の通り砂漠での使用を想定している。 装備するとサプレッサーを消耗しなくなる。 ○フレクター サブシスタンスで追加。 ドイツ製の森林迷彩。DPMとほぼ同じ性能。 装備するとバッテリーを消耗しなくなる。バッテリー自体はそこまで消耗しないから正直微妙 他、ダウンロードコンテンツで手に入る迷彩がいくつか存在するが省略する。いずれも無線会話は収録されていない。 ○ネイキッド どうしたスネーク、裸じゃないか。 確かに、カムフラージュのユニフォームでネイキッドを選べば、戦闘服の上を脱ぐことができる。 だが上半身裸になれば、迷彩効果は発揮できないしスタミナの減りも早くなる。いいことなんか一つもないぞ? あるさ。 どんな? 気持ちがいい。 …好きにしてくれ。 そうさせてもらおう。 ところで、一つ聞きたいんだが。 なんだ? 下半身は脱げないのか? 何だって!? 下半身は--- 脱げるわけないだろ!!…まったく、どうしてFOXには変人しかいないんだ!? 野戦服の上を脱いだ状態。下のズボンはタイガーストライプのもの。 ↑の通り、カム率は下がるわスタミナ消耗は早くなるわで基本的にはデメリットしかない。 だが、後半の拷問イベント後はしばらくこの状態で進まなければならない。 ◇フェイスペイント フェイスペイントを塗らなければ偽装は不十分よ。 高いカムフラージュ率が必要な場合は、必ずフェイスペイントをするようにしなさい。いいわね? 野戦服の逆で、顔のみに迷彩パターンを施す。 場所による変動は大きくないが、ザ・ボスの仰る通り服とペイントを併せることで完璧な偽装効果を発揮できる。 ○ノーペイント ペイントしてない状態。 メリットもデメリットも無いが、変装時にはこれにしないとバレる。 ○ウッドランド 森林や草むらで有効。 タイガーストライプ・リーフ・ツリーバック等と相性がいい。 ○ブラック 夜間・暗所で有効。 ブラック戦闘服と併用するのが基本。 ○スプリッター 屋内で有効。 こちらもスプリッター迷彩と併用するのが基本。 ○ウォーター 水中で有効。 ウォーター迷彩との併用が基本。こちらもワニキャップに立場をとられている ○デザート 砂漠で有効。 …実際に砂漠地形は無く、山岳地帯で有効なのでチョコチップorアニマルとの併用が基本。 ○スノウ 雪等の白い背景で有効。 スノウ迷彩同様に最大の見せ場はザ・ボス戦。 ○マスク どっかで見た人の顔をしたマスク。 オフィサーと一緒に装備すればライコフに変装できる。 前述した通り、変装が有効なのは右目失明前までなので注意。 ヴォルギン戦で装備すると一度だけ隙を作れる。その直後、ヴォルギン怒りのドロップキックが飛んでくるが・・・ 制作したシギント曰く素晴らしいものだそうな。 そんなに凄いのか?このマスクは。 もちろんだよ。 どこが凄いんだ? あらゆる所だよ。だが強いて一つ挙げるなら、変装マスク界で初めて、まばたきを実現したって所だな。 口パクは? 何だって? いや、口は開かないのか? ハハハ、ウケたぜそのジョーク、アンタ最高だ! ジョークじゃないんだが… 本気で聞いてるのか?…おいスネーク、常識で考えてくれよ頼むぜ全く! …? ちなみにゲーム中でもライコフのマスクをしていると、まばたきはするが口は動かなかったりする。 恐らく「喋ったら声でバレる」からあえて削ったのではないかと思われる。 ○ゾンビ 黒と白で構成されたペイント。 ゾンビと言うよりは骸骨。パラメディックにはカッコイイ!と好評。 カム率は高くならない。 ○カブキ 歌舞伎にて用いられる、赤い隈取の入った白化粧。 白地なので白い背景で有効。スノウを取り忘れた際には有効かも。 ただしザ・ボスにトドメをさす際は必ず外そう ○オヤマ ニッポンに伝わる両性具有の神だとか… ンなわけない。女形のことだ。白地に唇だけ紅を差している。 こちらもカブキ同様白地なのでスノウを取り忘れた際の代替手段に。 また主観で敵兵を見つめると気持ち悪がって攻撃してこなくなる、というコールドウォーに似た効果も。 こちらもザ・ボス戦の最後では外すべし 以下は特定条件を満たすことで入手できる。 特殊野戦服同様に特殊効果を持つ。 ○グリーン サブシスタンスで追加。 緑一色。ウッドランドと同じように使えるが、単色のためそれよりは用途が限られる。 装備中はグリップゲージが減少しなくなる。 注意しなければいけないのは、時間経過によるスタミナ減少は防ぐことが出来ないのでずっとエルードし続けられるわけではない。 これもDPM同様にバージョンごとに入手条件が異なり、サブシスタンスは「ボスデュエル」のノーマルで全ステージ1位、HDエディションは開始時の選択肢で「MGS3が好きだ」を選択するor1周クリア ○ブラウン サブシスタンスで追加。 茶一色。グリーンと違い、どの場所でもカム率が低下しない。 装備中はO2ゲージが減少しなくなる。こちらも注意すべき点はグリーンと一緒。 ○インフィニティ ツチノコを生け捕りにした状態でクリア。もしくは各難易度の最高称号でクリア(EX、E-EXならFOXHOUND、HARDならFOX等) 無限の力が込められたペイント。 装備中は武器の弾薬を消費しなくなる。カム率は下がるが。あと、「消費しない」なので最初から残弾ゼロの場合は使えない。 顔中に無限と書かれており、通称・耳なし芳一 また、本作のものは装備アイテムではないため、ステルス迷彩と併用が可能。 あとはゲーマーとしての勘を信じなさい。 ◇余談 MGS4では野戦服やフェイスペイントではなく「オクトカム」によってその地形に適したカムフラージュがリアルタイムで可能になった。 PWではフェイスペイントはなくなったが服装によってカモフラージュ率を高める仕様は健在。また『MGS3』ではデメリットしかなかった「ネイキッド」に移動速度と獲得英雄度アップの効果が付くようになり存在意義が増した。但し防御力と携行出来る武器や弾薬の量が減る。更に「ネイキッド」の仕様をより極端にした「海パン」も登場する。 MGSVでも明確に表記こそされないものの姿勢や移動速度、服装で発見率が変わるなど後の作品でもこの要素は受け継がれている。 追記・修正はタキシード縛りでノーキル・ノーアラートを達成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 熱心な項目作成乙! ライコフマスクの口パクの意味がわからなかったけど「変声機は付いてないから声出したらバレるから」って某動画サイトのコメントで見て得心 -- 名無しさん (2015-09-15 18 58 41) いや、ライコフマスクのところは単純に「なんでまばたきが再現できて口が動かないんだ」ってツッコミ待ちだと思うよ -- 名無しさん (2016-05-17 08 34 29) たぶんシギント的には↑2のつもりで話しているけどスネーク的には↑1のつもりで会話がズレるという所まで含めたネタじゃないかと -- 名無しさん (2019-02-23 04 59 11) 入手方法を反転にしてるのはネタバレ防止だろうけど説明文に誰が持ってるか書いてあったら意味ないんじゃ… -- 名無しさん (2019-07-26 11 41 30) 一応、AUSCAMデザートは無印でもサウンドトラック特典で入手はできる。 -- 名無しさん (2021-09-28 00 19 04) タイガーストライプは20年後もアフガンで助けられました -- 名無しさん (2023-09-19 18 46 26) 名前 コメント
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チラシの裏 亡者の遺産(060) 当然だろうけどスモークグレネード同様ステルス迷彩も有効。Sは取れなくなるけど五つ星コックの回収が楽。スモークとソリトンがあれば十分だから極めて微妙だが・・・。 - 774 2010-05-18 07 31 26 047 ソロで2:59でS取得 - 名無しさん 2010-05-19 16 33 39 049のSランク、ボーダーは3分の模様。 - 名無しさん 2010-05-19 21 37 13 049 3分18秒でSランク。恐らく3分20秒から30秒ぐらいじゃないかと。 - 名無しさん 2010-05-20 15 10 58 060 亡者の遺産 1 43でS - 名無しさん 2010-05-21 16 19 56 057 パパラッチ 1 20でS - 名無しさん 2010-05-21 20 43 36 058 パパラッチ 0 49でS - 名無しさん 2010-05-21 21 24 51 056 ワンショット 0 53でS - XYZ2 2010-05-21 23 44 15 047 ソロで3 08でSでした - 名無しさん 2010-05-22 11 47 21 050 2 59でS確認 完全に3分切ればSのようです - shino 2010-05-22 16 08 14 056 ワンショット 0 48でS - XYZ2 2010-05-22 21 51 32 041 ソロ3 42でS確認 - XYZ2 2010-05-22 22 33 11 042 戦闘捕虜防衛 ソロ 4 52でS - 名無しさん 2010-05-23 13 45 19 043 重要物資防衛 ソロ 3 53 S - 名無しさん 2010-05-23 13 52 34 044 重要物資防衛 ソロ 4 32 S - 名無しさん 2010-05-23 15 24 15 045 完全ステルス ソロ 0 53 S - 名無しさん 2010-05-23 15 31 36 056 ワンショット 0 19でS - 匿名希望 2010-05-24 01 33 05 【EXTRA OPS:055】米兵救出はフルトンランチャーを使うと10秒台でクリアできる - 名無しさん 2010-05-24 20 45 28 045 完全ステルス ソロ 1 02でS - 名無しさん 2010-05-25 04 48 15 046 完全ステルス ソロ 3 39でSを確認 - 名無しさん 2010-05-25 05 05 08 058 パパラッチ ソロ 0 50でAを確認 - 名無しさん 2010-05-25 05 55 36 パパラッチは撮影後ならフルトンしてもOKでした - 名無しさん 2010-05-26 14 32 07 046 完全ステルス ソロ 3 47でS - 名無しさん 2010-05-26 22 19 59 051 障害物爆破 ソロ 1 35 S - 名無しさん 2010-05-28 19 42 21 056 ワンショット 1:10のタイミングで真ん中のドラム缶でS - 名無しさん 2010-05-30 00 24 39 056 ワンショット0 47でS - XYZ2 2010-06-01 17 08 45 049 完全ステルス 3 28捕虜回収なしでAランクでした - 名無しさん 2010-06-02 02 16 52 049 完全ステルス ソロ 3 05でS、3 40でAを確認 - 名無しさん 2010-06-02 19 40 03 048 ソロで3 38でSでした - 名無しさん 2010-06-06 16 45 55 060 ソロ 01 58でS - 名無しさん 2010-06-06 17 16 53 050 ソロで3 00のときランクAでした。勿論ノーキルノーアラートdす - 名無しさん 2010-06-07 19 26 01 046 完全ステルス(CO-OPS) 3 51でA、3 46でS確認。おそらくソロも同じで3 49までがSだと思う。 - 名無しさん 2010-06-11 21 27 30 049 完全ステルス ソロ ダンボール増殖使って2F行ってみたけど何もありませんでした。 - 名無しさん 2010-06-14 02 45 49 ワンショット18秒でS - 名無しさん 2010-06-18 02 47 28 049 ソロで03’13でS、03’20でAを確認 - 名無しさん 2010-06-19 00 33 13 049 ↑変更で、03’18でSを確認 - 名無しさん 2010-06-19 20 34 25 053 クリアリング突破 ソロ 00 40でSでした. - 名無しさん 2010-06-19 23 09 41 049 地下通路B2階に設計図ある? チャネラーで行って、反応なかったんだが - 名無しさん 2010-06-20 15 45 20 041 拠点防衛 ソロ 04 04でSを確認 - 名無しさん 2010-06-21 17 08 45 050の具体的な攻略法教えてください - 名無しさん 2010-06-21 22 37 39 056 正確には残り4:14がベストタイミング - 名無しさん 2010-06-22 20 52 33 051 障害物爆破 ソロ 1 42でS確認 - 名無しさん 2010-06-27 18 40 52 053 49秒でS取れた - 名無しさん 2010-07-03 17 37 28 049 0 03 15でS確認 - 名無しさん 2010-07-14 05 31 58 049 0:03:19de - 名無しさん 2010-07-19 02 26 42 047 完全ステルス 3:09でSを確認 - 名無しさん 2010-07-31 01 48 59 3:09がSランクへのボーダーラインでしょうか? - 名無しさん 2010-10-08 18 51 55 クリアリング ソロ33秒でSでした。 - 名無しさん 2010-08-04 11 53 04 042 ソロ5:29でS - 名無しさん 2010-08-04 13 34 44 EX46に研究Aランクいる。コーヒー工場入口とりすぎるとランク低下かも - 名無しさん 2010-08-20 19 53 03 EX503 08でA ソロ ノーキルノーアラート - 名無しさん 2010-09-19 15 22 40 EX53クリアリング39秒でS取得出来ました。 - 名無しさん 2010-09-26 15 23 22 046は研究と医療と諜報のAランク兵士がいるから単純にLV99にしたい場合は役に立つね。 - 名無しさん 2010-10-20 22 57 45 完全ステルス46で寄り道ルートにめぼしい兵士はいないとあるが、技術Aがいる - 名無しさん 2010-10-21 20 33 11 Sじゃないからいらないということでしょう。 - 名無しさん 2010-10-23 13 00 56 「EX046 Sランクタイム(ソロ) ~03′47」 と書かれていますが 03′48 でS取れました。 - 名無しさん 2010-10-31 20 56 46 スモークG+レーザー なに - 名無しさん 2010-11-05 21 16 01 クリアリング スモークを投げまくるという手も。 既出? - .MAX 2010-11-07 23 17 36 049 完全ステルス PTRS1941(RANK S) - 名無しさん 2010-11-14 18 15 20 051 1 43で S確認 - 名無しさん 2010-11-21 21 41 18 EX37 でませんと・・・ - 名無しさん 2010-12-30 00 24 15 完全ステルス45、1分08でSランク - きなこ 2011-03-06 10 15 47 EX50 coops 2分59秒でSランクだった。 - 名無しさん 2011-06-29 15 38 20 46完全ステルス3分20秒でクリア - 名無しさん 2012-03-14 19 36 51 45ステルス40秒でSクリア - DEN 2012-03-22 15 22 08 EX47 3分10秒でAだった - DEN 2012-04-02 08 55 10 EX50 完全ステルスは頑張れば1 56でクリア可。 英雄度重視でいけば2 10で英雄度+400も - ななっすぃ 2012-05-06 22 19 20 頑張ったらすべてのミッションが 1秒以内に終わりました - あ 2012-08-04 17 37 48 EX47 スニーキングスーツでも余裕でSは取れる - speed-555 2012-10-30 18 17 41 EM48 ネイキッドでMk.22とMP5SD2だとやり易い※Sランク取るためには(MP5SD2なのは、軽いしサプレッサー内臓式なので) - speed-555 2012-10-30 18 28 55 書いてある通りにやったら、EXT50 2分59分でS - 名無しさん 2013-01-13 17 21 38
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Warp Stalker? Health 普通 (0%) Armor 普通 (+5%) DPS 低め (-6%) Skill Bite,Claw?,Cower?,Growl?,Warp? エサ Fish, Fruit, Raw Fish
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バイオハザード5メニュー 最新情報 攻略 登場キャラ B.O.W.有機生体兵器 アクション アイテム 武器 GEME攻略リンク ゲームYouTubeまとめ バイオハザード4 YouTube バイオハザード5 YouTube MGS4 YouTube Wikiリンク モンスターハンター3 MGS PeaceWalker MGS5 RISING 攻略 推薦リンク SEO SEM SEOTOOL youtube まとめ ガンダム情報局
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恋戦隊LOVE&PEACE の主人公。 正義のヒーローとしての素質を見出された、どこにでもいる普通の女性。 地球防衛機構「Jガーディアンズ」施設で暮らしながら、ハートピンクとして活動することになる。 Jガーディアンズは秘密組織のため、両親などには公務員として就職したと説明してある。 名前 正義 愛子(せいぎ あいこ) ※変更可能 年齢 飲酒描写などから成人以上 身長 体重 スリーサイズ 誕生日 血液型 声優 なし 一人称 私 家族構成 両親 外見 薄い茶髪のボブ 露出度 スチル。後ろ姿、目が何かで隠れてるなど、顔が見えない構図のみ タイプ 自己主張しない無個性系。他キャラから真面目、優しいと言われることが多い 介入度 1話につき3~5個程度の三択選択肢 備考 抜擢(ヒーロー)、特別設定(強いハートエナジーを持つ者として敵から狙われる)
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高Rank兵士を獲得する方法 実戦系スキル実戦系スキルの注意点 研究開発スキル 糧食スキル 医療スキル 高Rank兵士を獲得する方法 英雄度を上げ、リクルートという手段を使うと高Rank兵士が獲得できる。 ソロの場合は一部のミッションの特定位置に出てくる兵士・捕虜が高Rankのため、何度も周回すれば集まる 実戦:ExOps026 Rank Aが3名ほど ExOps075 Rank Aが4名ほど ExOps047 Rank Aが1名 大型兵器戦難易度赤ドクロで増援含めて何人かはいる 開発:ExOps049 3人いる捕虜がRank B~Sさらに愛国者、大和魂、電磁兵器開発、光学、メタマテリアル技術と言ったレアスキルを所持 糧食:ExOps046 最初のエリアの兵士 医療:ExOps026 捕虜 ExOps050 橋にいる敵兵士(S or A) MainOps 独房からの脱出 捕虜(S or A) 諜報:MainOps チコ救出 二番目のマップ カールグスタフ(フルトン)で狙撃 or 高台に居るスナイパーの下にフルトン地雷を設置→撃って起爆 MainOps バリケード破壊 高台にいるスナイパー二人 カールグスタフ(フルトン) or スナイパーの下にフルトン地雷を設置→撃って起爆 【開発系レアスキルを所持している兵士】 ExOps048:兵士/M134設計 ExOps049:捕虜/愛国者、大和魂、電磁兵器開発、光学技術、メタマテリアル技術、対戦車ライフル設計 ExOps057:兵士/五つ星コック ExOps060:兵士/五つ星コック ※ 心臓マッサージ後にフルトン回収可能 ExOps017・055:対戦車ライフル設計 実戦系スキル 実戦系スキルの注意点 実戦スキルでは同じ効果を持つ能力は重複しない 例として、グリーンベレー、SWAT、プロレスマニアは3つとも共通としてCQCダメージが上昇するが 2つ以上組み合わせても上昇するスキル効果は重複しない。 工作員とグリーンベレーについては、効果の対象が違うため重複しない(検証済み) 射撃での大ダメージという能力については、グリーンベレーが敵兵、モンスターに対し、 工作員の場合はAI兵器や大型兵器(戦闘ヘリ、戦車、装甲車)に限定される。 ★『囮』 【ミッション効果】優先的に敵の攻撃対象になる。 敵からターゲットされている間は気力が回復し、防御力も上昇。 盾使用時、スネークフォーメーション中と同様のガード効果を発揮する。 ★『チャネラー』 【ミッション効果】アイテムおよび捕虜の位置が詳細マップ上ですべて表示される。 ★『腰巾着』 【ミッション効果】味方が敵を無力化した時、「さすがです!」という言霊を発動させてほめる。 ほめられた味方は、気力が回復する。 ※言霊は使用することでSランク獲得条件を満たさなくするため、注意が必要。 ★『工作員』 【ミッション効果】大型兵器を攻撃する際、大ダメージを与える確率が上がる。 設置武器の設置速度上昇。 ★『無線技術』 【ミッション効果】敵兵の応援要請を一定の確率で無効化 本スキル所有者の数に比例して、上記の効果が増加。 マザーベースに支援要請を行う際、支援ランクが上昇。 ★『レスキュー』 【マザーベース効果】「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの回復速度が上昇。 【ミッション効果】味方が瀕死になったとき、一定時間、走る速度上昇。 心臓マッサージの連打回数減少。 心臓マッサージで蘇生した際の味方のHP回復量が増加。 ★『声優』 【ミッション効果】一部言霊の効果UP ★『グリーンベレー』 【ミッション効果】CQCの攻撃力が上がる。 射撃時、大ダメージを与える確率が上がる。 LIFEゲージの自然回復量が上昇する。 本スキル所有者の数に比例して、効果が増幅される。 ★『プロレスマニア』 【ミッション効果】CQCの攻撃力が上がる。 CQCで敵を倒した時、敵が所有しているアイテムが全て出現する。 気力ダメージに対して防御力が上昇する。 気絶状態からの回復が早い。 本スキル所有者同士だとスネークシンクロするまでの時間が短縮される。 一部の言霊の効果がUPする。 ★『SWAT』 【ミッション効果】CQCの攻撃力が上がる。 敵の手足を攻撃時、与えるダメージが増える。 ローリングで敵兵をダウンさせる事ができる。 味方とスネークシンクロするまでの時間が短縮される。 本スキル所有者の数に比例して、ローリングとスネークシンクロ以外の効果が増幅される。 ★『熱血漢』 【ミッション効果】気力ゲージの自然回復量が上昇する。 一部の言霊の効力が上昇する。 ★『バーダー』 【ミッション効果】装備品『双眼鏡』を使用中に敵兵を画面中央に捉え続けると、『エネミーサーチ』と同様の効果を発揮する。 研究開発スキル ★『ガンスミス(系)』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、それぞれの武器の開発に必要なGMPが減少。 効果は重複するため、多いほど減少される。 ★『光学技術』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、レーザーサイト付き武器の開発可 ★『対戦車ライフル設計』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、武器『PTRD1941』『PTRS1941』の開発可 ★『メタマテリアル技術』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、アイテム『ステルスマット』『ステルス迷彩』の開発が可能になる。 ★『電磁兵器設計』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、武器『電磁波照射ガン』『電磁ネット』『レールガン』の開発が可能になる。 ★『M134設計』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、武器『M134ガトリング機関銃』の開発が可能になる。 ★『愛国者』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、武器『パトリオット』の開発が可能になる。 ★『大和魂』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、武器『種子島』の開発が可能になる。 糧食スキル ★『三つ星・四つ星・五つ星コック』 【マザーベース効果】「糧食班」に所属することで、Rank.3・Rank.4・Rank.5の『レーション』の開発可 医療スキル ★『薬剤師(専門薬剤師)』 【ミッション効果】LIFEゲージの自然回復量上昇。 【マザーベース効果】「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの負傷と病気の回復速度が上昇。 ★『外科医』 【ミッション効果】LIFEゲージの自然回復量上昇。 【マザーベース効果】「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの負傷の回復速度が上昇。 ★『内科医』 【マザーベース効果】「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの病気の回復速度が上昇。 ★『カウンセラー』 【マザーベース効果】「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフのPTSDの回復速度が上昇。 メタマテリアル技術はリクルートでも、手に入りますか? - 名無死さん 2012-04-02 13 23 45 スキルのほとんどがリクルートで手に入るって本当ですか? - 名無死さん 2012-04-02 13 32 00 悪臭迷彩は亡者の遺産を何ランクでクリアしたら手に入りますか? - 名無死さん 2012-04-02 13 36 35 途中に出てくる場違いです厨が非常に迷惑。ー - 名無しさん 2012-04-10 19 12 32 ここは質問する場所じゃないですよ - 名無しさん 2012-04-23 01 26 51 リクルートで大和魂でました。 - ウサギ 2012-04-30 12 57 12 悪臭迷彩は亡者の遺産をSクリアです - 名無しさん 2012-05-21 12 43 15 エネミーサーチって何!?(・_・;? - 名無しさん 2012-07-15 22 37 01 enemy=敵 search=探す、見つける - 名無しさん 2012-11-24 13 57 11 場違いな奴らはまずggrなりWikiなり見てからそれでも分からない事があったらきなよ。 - 名無しさん 2012-07-28 15 00 47 wikiを巡っても分からなかったんですが、グリーンベレーって麻酔弾には効果適用されないってことですか? - 名無しさん 2012-11-01 00 16 04 EXTRA OPS111の部隊長がSWAT&プロレスマニア&無線技術きた! - 名無しさん 2012-11-04 21 38 36 EX37くそみてーにかんたん(∵" - クソッタレやろう 2012-12-15 19 54 41 EX49で実戦B~Aランクでた - 名無しさん 2013-01-14 09 30 00 あふ - なな 2013-05-04 22 21 47 M134設計の人って何処にいるんですか? - 崖の上のトトロ 2013-05-11 16 51 03 米軍基地の完全ステルスのエレベーター先のとこ…だったような…奥のほうの敵ではなかったはず - たぶんゲーマー 2013-05-11 22 18 51 電滋兵設計者何処 - 名無し 2013-05-30 20 20 47 ExOps049ってどうやって出すんですか? - 名無しさん 2013-06-07 20 36 51 no - 名無しさん 2013-11-08 22 21 14 対戦車ライフル設計持ちの兵士どこにいますか? - 名無しさん 2016-02-15 00 33 09 各兵種の所有可能スキル枠、及び枠の構成パターンのデータがほしいです。 - S15 2017-02-08 23 26 37 名前